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Autor: SonOfOdin

Preparem-se para os Majors

Vem aí uma nova tradição para o mundo do Dota profissional. Os Majors são uma série de quatro torneios de grande prestígio que culminarão no International. O primeiro Major ocorrerá na Europa em novembro e nós teremos mais detalhes sobre os ingressos em breve. As classificatórias gerais ocorrem entre 6 e 9 de outubro e as classificatórias regionais entre 10 e 13 de outubro. Qualquer equipe pode participar de uma classificatória geral e duas equipes de cada região serão convidadas a participar das classificatórias regionais. As classificatórias regionais determinarão várias equipes a serem convidadas para competir no Major. Convites...

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Heroes of the Storm

Heroes of the Storm é um jogo eletrônico de multiplayer online desenvolvido pela Blizzard Entertainment para as plataformas Microsoft Windows e OS X. A base do jogo é uma combinação dos heróis de outros jogos da Blizzard, como os da série Warcraft, Diablo e StarCraft. O jogo é free-to-play (gratuito) e distribuído online apoiado por micro-transações, que podem ser usadas para comprar heróis ou alterações visuais para os heróis no jogo. A Blizzard não chama este jogo de “multiplayer online battle arena” ou “estratégia em tempo real”, pois eles acreditam que Heroes é diferente dos outros jogos destes gêneros;...

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Definidos os confrontos do mundial de LOL

Riot Games – produtora e distribuidora do League of Legends – anuncia os primeiros adversários da paiN Gaming, representante do Brasil na fase de grupos do Campeonato Mundial de League of Legends 2015. O sorteio realizado no último sábado (12) definiu os grupos e confrontos da primeira fase do torneio. Os dois melhores de cada grupo avançam à fase eliminatória. Após conquistar o título de campeã brasileira e recentemente o Desafio Internacional, contra equipes do Chile e Rússia, a paiN Gaming terá como adversárias Counter Logic Gaming (CLG), da América do Norte; Flash Wolves, de Taiwan; e KOO Tigers,...

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Games que falharam imitando LOL e DOTA

“League of Legends” criou tendência na indústria. Com 67 milhões de jogadores mensais, o jogo motivou várias empresas a tentarem a sorte criando um MOBA. Infelizmente para muitas dessas produtoras, o sucesso de um game não garante o de outro. Com o tempo, os ‘clones’ de “LoL” e “Dota” começaram a fechar as portas na mesma velocidade com a qual eram anunciados. Ficou provado que, para criar um MOBA de sucesso, é preciso muito mais do que apenas um jogo bom. Empresas como a Riot Games e a Valve investem milhões de dólares todos os anos em eventos para...

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