Primeiro torneio de League of Legends em parceria com a Associação Brasileira de Clubes de eSports (ABCDE), o XLG Super Cup fecha sua primeira data de disputas com números expressivos de views e elogios de atletas em relação às características do torneio e suas inovações.

Com apenas três dias de disputa entre os oito clubes participantes, mais de 1 milhão de fãs acompanharam as transmissões que ocorreram através da plataforma Twitch e pelo Facebook: 1.363.460 usuários impactados, com pico de quase 50 mil simultâneos.

“Estamos muito satisfeitos com o números de audiência desse final de semana. Quebramos dois recordes nos três dias, e há potencial para mais. Grande parte desse resultado deve-se ao nosso empenho na produção, trazendo ao público uma experiência única para uma etapa online, através das webcams. Os clubes e jogadores também são beneficiados pela medida, pois ganham maior exposição”, ressaltou Felipe Campos, gerente comercial e de estratégia do XLG UOL.

Um dos destaques do CBLoL 2016, o AD Carry Pablo “pbo” Yuri, do CNB eSports Club, mostrou-se empolgado com o torneio que ocorre no período “off season”, enquanto as equipes se preparam para a próxima temporada.

“Esse torneio aconteceu na hora certa, porque o cenário brasileiro estava bem parado. É essencial que existam torneios com o XLG Super Cup, principalmente porque geralmente não há nenhuma disputa neste período. Agora, faz com que todas as equipes continuem treinando e evoluindo. Isso, com certeza, reflete no nosso crescimento pessoal e do cenário também”, afirmou.

“Achei muito legal essa inovação de todos os jogadores terem uma webcam, pois geralmente isso só acontece em campeonatos offline. Mostrar os jogadores de ‘casa’ é interessante e, querendo ou não, chama mais a atenção do público e aproxima os fãs dos ídolos”, completou pbo.

O XLG Super Cup foi iniciado no dia 4 de novembro com distribuição de R$ 100 mil (R$ 70 mil em premiação e R$ 30 mil em taxa de participação). Ao fim da primeira semana, o CNB lidera o Grupo A, com duas vitórias, seguido por Red Canids (dois empates), além de Remo Brave e Genesis, com um empate e uma derrota cada. Já no Grupo B, a paiN Gaming lidera com uma vitória sobre a Ilha da Macacada, enquanto Operation Kino e Sob Nova Direção empataram o outro duelo. A próxima rodada, ainda pela fase de grupos, ocorrerá nos dias 18, 19 e 20 de novembro (confira a tabela através do link). A transmissão de todas as etapas ocorre pelo www.twitch.tv/xlg.

O modelo de disputa entre as equipes ficou em MD2 na primeira fase, MD3 na semifinal e MD5 na decisão. O XLG Super Cup terá a fase de playoffs presencial – aberta para o público – na Twitch Arena, em São Paulo, de 1 a 4 de dezembro, este último dia quando o campeão será conhecido.

“O torneio foi uma salvação para nós, jogadores, porque não aguentávamos mais ficar sem disputar campeonato. Ainda por ser um torneio com as melhores equipes do Brasil, é muito bom para fechar o ano. Essa premiação foi uma surpresa, uma boa surpresa, pois não esperava que fosse tão alta. Essa é a prova de que o cenário está crescendo cada vez mais e, consequentemente, reconhecendo clubes e jogadores. A webcam foi uma novidade bacana, pois ninguém esperava ficar vendo a carinha de todos os jogadores durante a stream do jogo”, afirmou Marcelo “Riyev” Carrara, Suporte da Ilha da Macacada, que disputará o Circuito Desafiante do CBLoL em 2017.

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