Mesmo revoltando boa parte dos patrocinadores, a desenvolvedora Cloud Imperium Games, anunciou que passou a usar a engine gráfica da Amazon, Lumberyard, no desenvolvimento de Star Citizen e Squadron 42. A produtora utilizava o CryEngine da Crytek.

Star Citizen é um MMORPG que é famoso por ser um dos jogos mais caros da história, arrecadando mais de US$ 138 milhões em financiamento coletivo. Os patrocinadores do projeto temem que o jogo demore ainda mais para ficar pronto(ele começou a ser desenvolvido em 2012).

“Estamos trabalhado com a Amazon há mais de um ano, estamos procurando por tecnologias líderes para fazer parcerias para um futuro a longo prazo para Star Citizen e Squadron 42”, declarou o CEO e diretor criativo da Cloud Imperium Games, Chris Roberts.

A empresa também anunciou que o novo update Alpha 2.6 para Star Citizen, já rodando no Lumberyard.

Confira um gameplay de Star Citizen:

Visite o site oficial do jogo.